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c++ - constexpr 和 ODR

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c++ - 当用户更改 Windows 中的语言键盘布局时如何得到通知?

我想在用户更改Windows的语言键盘布局(例如从EN到FR)时向用户显示一条消息。但是我不知道当用户使用任务栏或ALT+SHIFT更改它时如何通知我。我应该使用哪个win32api函数?我需要这样的伪代码:voidinputLanguageChanged(char*ln){message("Youselected"+ln+"language");} 最佳答案 这样做的传统方法是处理WM_INPUTLANGCHANGEmessage.但是这种方法有几个问题:它只发送到事件(聚焦)窗口,并且itdoesn'tcatchallpossi

c++ - 使用 fread() 以相反的顺序读取文件会导致内存泄漏?

我有一个基本上是这样做的程序:打开一些二进制文件向后读取文件(向后,我的意思是它从EOF附近开始,并在文件开头结束读取,即“从右到左”读取文件),使用4MBblock关闭文件我的问题是:为什么内存消耗看起来像下面这样,即使我附加的代码中没有明显的内存泄漏?这是为获取上图而运行的程序源代码:#include#includeintmain(void){//allocatestuffconstintbufferSize=4*1024*1024;FILE*fileHandle=fopen("./input.txt","rb");if(!fileHandle){fprintf(stderr,"N

c++ - 如何将函数指针传递给 C++ 中的函数?

这是三个函数,例如:-floatPlus(floata,floatb){returna+b;}floatMinus(floata,floatb){returna-b;}floatMultiply(floata,floatb){returna*b;}现在有一个函数将指向函数的指针作为参数之一:-voidFunction_Pointer_func(floata,floatb,float(*pt2Func)(float,float)){floatresult=pt2Func(a,b);//callusingfunctionpointercout并调用上面的函数“Function_Pointe

c++ - c_include_path 与 ld_library_path

在Ubuntu12.04或Springdale6.4上,使用gcc和g++,C_INCLUDE_PATH(或CPLUS_INCLUDE_PATH)和LD_LIBRARY_PATH之间有什么区别?LD一个只在运行时使用,另外两个只在编译时使用吗?由于GCC在这些操作系统上似乎忽略了INCLUDE和LIBRARY_PATH环境变量,因此我应该在构建~/.bashrc文件时设置它尽可能跨现代Linux操作系统可移植(实际路径中的模数变化)? 最佳答案 LD_LIBRARY_PATH是一个环境变量,当您启动可执行文件时,它告诉dll加载程序

c++ - 为什么按降序排序与升序排序时快速排序需要更长的时间

我有快速排序和归并排序的代码,并且我放置了一个全局计数器变量,每次迭代(比较)时它都会递增。我假设这符合我粗略的渐近分析。对于合并排序,它确实如此,但对于快速排序,它却没有。我不明白为什么。我选择输入数组的最后一个元素是每次迭代的基准。我知道这不是最优的,但为了本次讨论,这无关紧要。因为我选择了最后一个元素,所以我希望升序和降序数组都会导致O(n^2)比较。更具体地说,我希望比较的次数是n选择2,因为在最坏的情况下你要添加n+n-1+n-2+n-3+....+1。但这似乎并没有发生。在输入大小为100,000的情况下,输入按降序排序,我得到705,082,704次迭代计数。对于按升序排

c++ - 如何在运行时查看哪个函数分配给函数指针..?

这个问题在这里已经有了答案:Howtogetfunction'snamefromfunction'spointerinLinuxkernel?(13个答案)关闭9年前。#includeintadd(inti,intj){printf("\n%s\n",__FUNCTION__);return(i*j);}int(*fp)(int,int);voidmain(){intj=2;inti=5;printf("\n%s\n",__FUNCTION__);fp=add;printf("\n%d\n",(*fp)(2,5));printf("\n%s\n",*fp);}

c++ - 最低公共(public)祖先优化

我有一个包含元素[0到N-1]的基本数组,其中每个元素都是一个结构,其索引始终指向数组中较早的位置.有一次,作为一个更大算法的一部分,我想在节点X和之后的任何节点之间找到一个特定的C最低共同祖先。intLCA(a,b){while(a!=b){if(a>b){a=nodes[a].parent;}else{b=nodes[b].parent;}}returna;}for(y=x+1;y上面的代码真的是伪代码。通过在使用时生成查找表,我设法稍微提高了LCA()的性能。像这样:intLCA(a,b){if(lookup[a,b]){returnlookup[a,b];}oa=a;ob=b;

c++ - 在 OpenGL 中,如何指定步长的索引?

要在OpenGL中绘制,您需要指定一个顶点数组,然后指定将顶点数组连接在一起的索引,以形成合理的图元顺序。你可以用glDrawElements做到这一点。要指定顶点,您可以使用glVertexPointer,您可以在其中指定一个参数“stride”——数组中连续元素之间的间隙(即,如果您将一个顶点存储在包含其他数据的结构中,您将跨过其他数据).这很好,但现在我正在使用Assimp,它在面结构中指定其索引。structaiFace{unsignedint*indices;unsignedintnumIndices;}据推测,这是为了支持具有不同大小面的网格(具有三角形和四边形的网格)。A

c++ - C语言在不同架构上的文件操作

作为一个研究项目,我们正在标准C(BINARY)文件处理库(stdio)之上编写一个抽象层,通过提供一些用于事务处理文件的额外功能。工作流程如下:用户使用我们的API(或标准fopen)打开一个文件。都返回FILE*.文件以二进制模式打开!用户使用标准库命令(例如fwrite)将数据写入文件用户使用我们的API在打开的文件上打开一个交易:TRANSACTIONa=trans_start(FILE*)用户为TRANSACTION设置数据验证器对象(set_validator(TRANSACTION,int(*)(char*))用户使用我们自己的API(inttrans_write_str

c++ - 嵌套并行级别的 omp critical 行为

考虑以下场景:函数A创建一层OMP并行区域,每个OMP线程调用函数B,函数B本身包含另一层OMP并行区域。然后,如果在函数B的并行区域内,存在一个OMP临界区域,那么,该区域对于函数A和B创建的所有线程来说是“全局”临界的,还是仅对函数B是局部的?如果B是预构建函数(例如静态或动态链接库)怎么办? 最佳答案 OpenMP中的关键区域具有全局绑定(bind),它们的范围扩展到所有出现的具有相同名称的关键构造(在这方面,所有未命名的构造共享相同的特殊内部名称),无论它们出现在代码中的何处。您可以在OpenMPspecification的